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Kampfrechner - Wellenberechnung See - Fehler
Verfasst: Sonntag 12. November 2023, 00:21
von macromania
Hi,
da es für Fehler keinen Bereich gibt, schreib ich es mal hier rein.
Die Wellenberechnung für den Seekampf gibt einen Fehler. Je nachdem wie viele Schiffe man einträgt, hört die Berechnung nach 4 - 8 Wellen auf.
Es erscheint die Meldung:
Kein Durchkommen auf See
Mit den Angreifer Schiffen kann der Verteidiger auf See nicht bezwungen werden
LG
Re: Kampfrechner - Wellenberechnung See - Fehler
Verfasst: Sonntag 12. November 2023, 15:44
von Floridus
Hast du da ein paar Werte für mich wie du getestet hast bitte?
Re: Kampfrechner - Wellenberechnung See - Fehler
Verfasst: Sonntag 12. November 2023, 17:02
von macromania
Mein Beispiel dazu:
Angriff:
3 KSg
Verteidigung:
16 KSg
20 AL
Berechnung:
Seeschlacht
# KSk KSg KB KBg HB AL
1. 0 15 0 0 0 20
2. 0 14 0 0 0 20
3. 0 13 0 0 0 20
4. 0 12 0 0 0 20
5. 0 11 0 0 0 20
Kein Durchkommen auf See
Mit den Angreifer Schiffen kann der Verteidiger auf See nicht bezwungen werden
Hier hört der Kampfrechner nach Welle 5 auf. Verstehe ich nicht.
Weiterhin verstehe ich nicht, warum nur 1 KSg abgezogen wird.
Kann das sein, das hier die AL direkt mit eingerechnet werden?
Die dürfen von meiner bekannten Logik her, erst am Schluss betrachtet werden, wenn der Hafen clean ist.
LG
Re: Kampfrechner - Wellenberechnung See - Fehler
Verfasst: Sonntag 12. November 2023, 20:43
von Floridus
Danke dir. Werde ich auf jeden Fall checken!
Re: Kampfrechner - Wellenberechnung See - Fehler
Verfasst: Donnerstag 14. Dezember 2023, 20:13
von macromania
Hi,
wird hier noch daran gearbeitet?
LG